第8回 短編なのに映画を一本見終わったような充実感あり!
~スターのドラマデビュー実験舞台『ドラマシティ』~

2005年8月17日

 『ドラマシティ』は毎週土曜日夜11時から放映される短編ドラマコーナー。毎週作品ごとに監督も作家も俳優も変わり、まったく違う雰囲気のドラマが披露される。ほのぼの系のドラマもあればアクションもあり、ちょっとホラーっぽいのもある。だから土曜日の夜は名画劇場を選択するべきか、『ドラマシティ』を選択するべきかでかなり迷うけど、やっぱりドラマ好きに『ドラマシティ』は外せない。

 毎週1時間で終わる短編なので、視聴者を惹きつけるにはタイトルがポイントとなる。「今夜は家に帰らないで」、「うわきするお父さん」、「記憶が恋に質問した」、「誰も私を愛していない」、「謎の宝島」、「住宅改補修作業日誌」など、ちらっと聞いただけで何かありそうなタイトルが多い。

●傑作中の傑作『誰も私を愛していない』~ソ・ヨンヒ大ブレイクのきっかけに!

 『ドラマシティ』の作品はみんなそれなりにいい味を出しているので当たり外れはないけれど、その中でも傑作といわれているのが今年2月20日に放映された『
誰も私を愛していない』だ。

 密室のようなオフィテル(1LDKでオフィスとしても住居としても利用できる賃貸マンション)で寂しく一人暮らしをする27歳の独身女性ファジン。最愛の彼に一方的に別れを告げられ、ますます内気な性格になってしまったファジンは、お隣に住む好奇心旺盛で同じく一人暮らしのおばあちゃんが唯一の友達という孤独な人生。そんな彼女にある日突然メールやバラが届くようになる。戸惑う彼女の前に現れたのは……。

 ファジン役のソ・ヨンヒは映画俳優で、出演作は「嫉妬は私の力」、「クラシック」、「マパド」など。これがドラマ初主演だったが、悲しそうな透明な瞳が魅力で、ドラマを引張っていく集中力があると絶賛され、この後すぐKBS週末ドラマとミニシリーズに抜擢され、「遅咲きの花」、「2005年もっとも注目すべき俳優」として連日テレビに登場している。

誰も私を愛していない (※ 画像はすべてクリックで拡大)
(c)KBS

視聴!<ドラマシティ>
 『ドラマシティ』(KBS1、毎週土曜日夜11時~)を視聴するには、番組ページからタイトルをクリックすると、あらすじと56kbps、300kbpsのVODが表示されるので、視聴環境に合った帯域をクリックする。
 KBSについて詳しくは
第2回:無料で楽しむ韓国ドラマ 入門編2<KBS>を参照。

●笑いと涙が程よく交差~女の子の成長物語『謎の宝島』

 5月28日放映された『
謎の宝島』もかなり新鮮なストーリーで面白かった。

 誰もがもっている人生の謎について、子供の目線から探る展開なのだが、韓国ではまだタブーな「トレンスジェンダー」が登場したことでも話題になった。

 ショーパブの厨房で働くお母さんと二人暮しのおませな小学校5年生の女の子ヒョンギョンは、2階に住むまだ手術していないため体格は男そのもの、背は187センチ、軍隊まで行ってきたトレンスジェンダーのジェニーと仲良し。「どうして私にはお父さんがいないのか」、「どうしてジェニーは女になりたがるのか」、「どうしてうちにはお金がないのか」、人生の謎を解決していこうとする女の子の成長物語なのだが、笑える場面とジーンとくる場面が上手い具合に交差されていて、1時間があっという間に過ぎていく。再放送までしっかり見てしまったほど、とてもよくできたドラマだった。

 特にジェニー役のイ・ヨンジュはMBCホラーコメディ「アンニョン・フランチェスカ」で、いつもピンクレディー(フランチェスカと対抗する花札最強チャンピオンでピンク好きなおばさん)に殴られっぱなしの思いっきりバカなだめ息子役がすごく似合っていたので、『ドラマシティ』でのトレンスジェンダー役にはびっくり!! 彼も『ドラマシティ』での印象的な演技がきっかけとなり、デビュー6か月でドラマの花ともいえるMBCの新作ミニシリーズに抜擢された。

謎の宝島
(c)KBS


●韓国版「シックスセンス」~『住宅改補修作業日誌』

 3月13日に放映された『
住宅改補修作業日誌』は、韓国版「シックスセンス」! これはすごかった。

 リモデリング専門業者「ハウスドクター」の社員ドギョンは、1年前に人が死んだと言われる家を訪れる。奥さんからの依頼で訪問したが、家には妻と別居中という主人ジンギュしかいない。彼はドギョンに「家を改造すれば家内は戻ってくるのでしょうか」と奇妙な質問をする。ドギョンは昼間でもブラインドを下げて真っ暗にした部屋に閉じこもり、妻が帰ってくるのを待ち続けるジンギュに興味を抱く。そして、1年前にその家で殺された浮気相手とジンギュの妻の秘密が明かされていく。

 最後の5分間、大どんでん返しが待ち構えているが、まったく予想もつかないほど台本がとてもよかった。シックスセンスと同じようなパターンだが、ドギョンの存在にまでも隠された秘密があったとは驚き。視聴者からは続編やシリーズとして製作してほしいとの意見が多かったが、『ドラマシティ』は実験的なドラマをどんどん紹介することを目的にしているため、続編はなかった。

 このドラマは、ホラー映画「女高怪談」のおばけ役で注目され、今ではドラマ・映画・ラジオと大活躍しているチェ・ガンヒが主演。チェ・ガンヒは生放送なのに急に沈黙したり、出演者とのトークに夢中になりCMが始まるのも忘れてしまったり、のほほん~としたパーソナリティーとしても人気急上昇中。現在はキム・ミンジョン、シム・ジホと一緒にMBC水木ドラマ「離別に対処する我々の姿勢」に出演中。

住宅改補修作業日誌
(c)KBS

 『ドラマシティ』は、有名歌手や映画スター、お笑いスターのドラマ初出演作によく選ばれるほど、とても評価が高い作品ばかりが放映されている。また新人の演技力を試す舞台にもなっている。短編なので時間をかけて製作し、細かい部分までチェックされるので、『ドラマシティ』の主演になれた新人は必ず成功するとも言われているほどだ。

 モデル出身やマルチタレントらのどんちゃん騒ぎが売り物のドラマがMBCの『ノンストップ』だとすると、『ドラマシティ』は本格的に演技を始めたい新人のステップアップコースという位置づけだ。

 先週は、バラード歌手で日本でも9月にシングルアルバム「送歌」を発売するイ・ギチャンが主演の70年代学生運動時代の物語だったし、今週8月20日にはCMで人気の若手俳優らがどっさり出演する「夏、離別物語」が放映される予定だ。

 『ドラマシティ』は俳優だけでなく、作家の登用門として毎年脚本を公募している。毎年3,100件以上の応募があり、3~4編が選ばれ年末特別ドラマとして放映されるので、こちらもお楽しみに。


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RBB TODAY : 趙章恩の現地直送「韓ドラ事情」 Link
2009/01/15 03:37 2009/01/15 03:37
2007年から韓国の私立大学2校に携帯電話学科が新設される。サムスン電子は96年からサムスンが財団になっている「成均館(ソンギュングァン)大学」と提携し、2007年1学期から水源(スウォン)キャンパスで携帯電話学科大学院を設立運営することにした。毎年修士課程40人、博士課程12 人を募集する。7~11月行われた選考では1次12人募集に99人、2次28人募集に266人が志願し、9.1の倍率となった。他の学科に比べ5倍近い競争率となった。

合格すれば授業料免除、生活補助、卒業後の就職も保証

 ものすごい競争率の秘密はサムスン電子の破格な優遇にある。合格さえすれば授業料全額免除、毎月100万ウォン以上の生活補助費が支給され、卒業すればあの憧れのサムスン電子情報通信総括に入社、携帯電話関連研究開発(R&D)の業務を任されることになる。サムスン電子は大卒新規採用の給料が高いことでも有名で、キャリアのSKテレコムと並び、最も入社したい企業の1、2位を争っている。サムスン電子の携帯電話は「Anycall」というブランドで販売されている。8月には世界で初めて4Gを発表するなど、技術開発力を強化している。韓国国内では、高品質高価格路線が成功し、他の携帯より2倍はする値段にもかかわらずシェア1位をキープしている。中国でもAnycall携帯が富裕層のステータスのようになっていて、コピー携帯もかなり出回っているそうだ。

 これだけの待遇だからやはり入学試験はサムスン入社試験よりも難しかったらしい。書類審査、教授面接、サムスン職務能力試験(SSAT)、サムスン電子面接の 4つの関門を突破しなくてはならないが、特に面接とSSATは新入社員面接と同じレベルで、大学での成績がオールAで、TOEICで満点を取った人も落ちたほどだ。

 携帯電話学科は、Human Interface、Connectivity、Embedded Software、Mobile Platform、Mobile Healthの5つの研究グループで構成される。チェ・ヒョンジン携帯電話学科長は「部品の製造方法ではなく、どのような組み合わせで最高の携帯電話を作れるのかというシステム技術を研究する大学院。研究だけに没頭できるようサムスンも学校も支援を惜しまないつもりなので、その分携帯電話狂いともいえるレベルの高い学生が集まってほしい」と述べた。サムスン電子のシニア研究員や役員も各研究グループ別共同指導教授として参加し、選考から論文選定、審査、進学、就業指導を担当する。カリキュラムの詳細な運営などすべてをサムスン電子と大学側が協議して決めることになる。また学生らは在学中からサムスン電子のプロジェクトを遂行することからも、現場と大学教育の距離を幾分縮められるのではないかと期待されている。

 韓国でも学科名から「携帯電話学科」と名前がついたのはこれが初めて。去年246億ドルの輸出を記録した携帯電話は韓国全輸出の8.6%、IT関連輸出の22%以上を占める主力産業だが、今まで専門の人材を育成する大学はなく、電気・電子、電算、機械、コンピューター専攻など多様な分野から採用してから時間と費用をかけて再教育しなければならなかった。

会社の機密資料も教材に

 サムスン電子と成均館大はサムスンが財団になった96年、半導体システム工学科を新設している。博士クラスの研究員が講義に参加し、即戦力のある人材養成に力を入れ、画期的な産学協同カリキュラムと評価されてきた。会社の機密資料が教材として利用され、3年生からは現場実習もする。卒業後はサムスン電子入社が保証され、授業料、教材費全額と生活費が支援された優遇策は韓国では初めて。その魅力に引かれて、全国から秀才が集まり、合学者一人一人がマスコミに紹介されたほどだった。成均館大は「企業に牛耳られるみっともないサムスン大学」と嫌がらせをうけたこともあったが、今ではサムスンの惜しみのない支援のおかげで全国から成績上位3%以内の優秀な学生が集まる名門大学へ成長できた。

 サムスン電子は成均館大のほか、全国の名門大学14校と情報通信トラック(Track)を組み、授業料全額支援で優秀な人材を優先的に確保している。さらに、工学部を対象に3年生までにサムスン電子が要求する教養科目と、4年生の1年間はコンピューター通信ネットワーク、コンピューター通信システムといった「情報通信トラック科目」の中から2科目以上単位を取った学生を採用で優先する。これは、年間1000人以上の学生が対象となっている。

 一方で、サムスン電子は各大学に教科課程開発費2億ウォン、機材費2億ウォンに、毎年追加で4千万ウォンずつ5年間で2億ウォン、機材交換費1億ウォン、合計5年間7億ウォン(約9000万円)を支援する。大学別成績優秀者20名には1年間1000万ウォンの奨学金を支給し、入社が保証する。サムスン電子情報通信総括は年間2000人を採用しているが、2007年からは情報通信トラックの卒業生から60%ほどを採用する計画だ。これだけの労力をかけることで、サムスン電子としては自社のニーズにぴったりあった人材を大学からオーダーメイドのように供給をうけるわけだ。

 さらに、サムスン電子は人材確保先を広げようとしている。これは次回、ご紹介しよう。

(趙 章恩=ITジャーナリスト)

日経パソコン

-Original column
http://pc.nikkeibp.co.jp/article/NPC/20061121/254329/
2009/01/15 02:55 2009/01/15 02:55
前回はプロゲーマーの徴兵問題を取り上げた。今回は、韓国におけるプロゲーマーの存在感の大きさを改めてご紹介したい。韓国のプロゲーマーは80年代に人気を集めた日本のファミコン名人とは全く違う存在だと思っていい。NYタイムズは2006年10月7日、オンラインゲームに熱狂する韓国の様子を紹介しながら、「イム・ヨファンのような有名プロゲーマーはニューヨークヤンキースのデリック・ジータのような人気者」、「韓国でStarCraftを知らないのはアメリカでプロフットボールチームのダラスカウボーイを知らないのと同じ」と報道した。(韓国ではデリック・ジータって誰?って反応だけど)

大手企業がプロゲームチームを運営

 9月現在韓国Eスポーツ協会に登録されているプロゲーマーは260人を超えている。大手企業がスポンサーとなっているプロゲームチームは11もある。三星電子は「カーン」、キャリアのSKテレコムは「T1」、KTFは「MagicNs」といったプロゲームチームを運営している。リーグ戦での優勝は企業の売上とイメージに直結する。このうち、プロチーム所属している選手は180人程度で、平均年齢23歳、年俸2億ウォン(約2500万円)は下らない。

 プロゲーマー企業の役員向けミーティングや大学で行われる特別講演の講師としても、その情熱と勝負に対する執念をテーマに話してほしいと引っ張りだこだ。デパートのチャリティーバザーでも芸能人よりプロゲーマーが特別招待されることが多く、小学生の間では医者と弁護士を追い越し、憧れの職業1位にまでなった。彼らは一日10時間以上も練習を重ね、ゲームを徹底的に研究し、パソコン用ゲームの開発にも参加している。

 プロゲーマーの人気を自治体の活気につなげようとするところも少なくない。釜山市は2004年世界大会であるStarCraft決勝戦を誘致し、 10万人の観客動員に成功した。オンラインゲーム都市というイメージも獲得できた。オンラインゲーム対戦専用競技場を設立しようとする自治体も多く、ソウル市は先月、韓国における秋葉原のような場所である竜山(ヨンサン)にオンラインゲーム競技場をオープンし、前回紹介した、プロゲーマー、イム・ヨファン選手の入隊前、最後のファンミーティング会場として公開した。

 プロゲーマー第一世代として歴史に残る人物となったイム選手は「プロゲーマーという夢を与えてくれた選手」として評価されている。「ゲーム狂いの引きこもり」、「オタク」、「社会的落伍者」といった偏見を跳ね返し、プロゲーマーの重要性を韓国のみならずアメリカ、ヨーロッパ、中国、台湾など世界に向けてアピールし、スターになった。彼の影響で所属チームのスポンサーであるSKテレコムは年間200億円(約25億円)の広告・マーケティング効果を達成しているとの分析もある。ファンクラブやキャラクター商品、出版物を入れると規模は更に倍増する。

次なるスター発掘へ

 7年間、韓国初、世界初の記録を更新し続けたイム選手は、「健康な体で軍に行ける私は幸せ者。軍を除隊して30代になってもプロゲーマーとして現役であり続けたい。大学院で勉強を続けプロチームの監督もやってみたいし、国産ゲームの開発にも携わってみたい」、「プロゲーマーほど競争が激しく自己管理が厳しい世界もない。私はゲームのために彼女と付き合うことも、大学生としての生活も諦めるしかなかった。これぞ自分が進むべき道と思った以上すべてをかけないと夢は叶えられない」とファンにメッセージを残した。

 オンラインゲーム業界では早速イム選手に次ぐスター発掘に取り掛かっているが、まだこれといった選手の名前は出て来ない。だが260人もいるプロゲーマーの中から新しいスターが誕生するのは時間の問題かもしれない。

 またStarCraft中心だったオンラインゲームのリーグ戦も韓国産ゲームであるNEXON社の「カートライダー」というレーシングゲームに広がっている。「カートライダー」はかわいいキャラクターのせいか小学生に人気のオンライン対戦ゲームなので、大会では小学校低学年の参加も目立っている。小学生がプロゲーマーなんて日も遠くないみたい。それなら徴兵問題もなく、長く選手としていられるからかえっていいかもしれない。

(趙 章恩=ITジャーナリスト)

日経パソコン

-Original column
http://pc.nikkeibp.co.jp/article/NPC/20061114/253553/

2009/01/15 01:58 2009/01/15 01:58